天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 13:03 发表 TK的连续技系统目前看来是良性的,我十年前的认识是,过于复杂和亢长的连续技会打断对战节奏,让豁浮空过多地被鼓励,成为对战的主流,而TK6通过平衡伤害值和帧数来解决这个问题,让对战变得更刺激,确实也是一个不 ...
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-11-28 19:42 发表 不玩3D格斗游戏的表示,铁拳3时代的确看见小P孩用那个艾迪(卡波卫勒舞那个人),乱拍打死的。反正各种看不懂。。。 当时喜欢看朋友打拳皇(拳皇龙猪会的猪,打得非常好,96之后拳皇全系列水平都非常高),所以3D ...
原帖由 youheng 于 2012-11-28 13:46 发表 我只知道vr高手打铁拳很容易,铁拳高手打vr却很少打的来,上面有人缩了就是最好的例子,足以证明谁的技术含量高了
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 02:20 发表 50多个人物,还不算马甲 招就那几招 。 。 。 。 要不勾拳要不跳踢 , 要不就是下段浮空 。真正武术流派的其实不多 VF只有19个人物,但是你去看吧,没有一招是重样的。 另外如果你觉得VF没人玩我估计是没 ...