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[新闻] 頑皮狗講及UNCHARTED 2的畫面技術, 每個人物多形邊多達八萬

引用:
原帖由 scanline 于 2009-11-2 17:04 发表
关于8万面的说法 和 游戏里 大家只看到2万多并不矛盾
现在的游戏 都是多个LOD的 通常LOD0 用于cut scene(过场) 然后LOD1 用于游戏中 近景的 LOD2  3 依次越来越远。碰巧之前有跟顽皮狗的美术负责人接触(这次CGDC ...
这位仁兄虽然只发一帖,但是技术含量很高,不过很遗憾,你依然比不上业内天师,资源在他手里是无限,伸缩自如的~


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