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[新闻] 炸裂!战神实际游戏视频流出

引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-3-17 11:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
场景不够宏大啊,都是狭窄的场景。
机能就那么点,为了画面好,做小点满足视觉,相对来讲,画面基本是索尼系的第一要求,可以理解~


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-17 11:47 发表

这个视角这么近,场景当然不可能展现宏大的全景,拉的远了魄力下降了好几个档次。

画面是大部分3a大制作的首要要求,别说的好像只有索尼这么做好不好。
道理没错,3a画面都很重要,我只是强调索尼的策略是:对画面的注重永远放在首位中的首位,为了画面,其他部分都得退让。这世界上对画面的执着如果索尼说第二的话,没哪个厂商敢说第一

[ 本帖最后由 小色 于 2018-3-17 12:35 编辑 ]



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