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[业评] 你们能接受游戏里的人物成长吗?

个人来讲,绝对接受,而且希望如此!就说两个游戏的典型例子

原创来讲,一般人设年龄肯定偏小,比如街霸,从91年到现在也27年了,肯定增至到中年人了。卡婊一直沿用真实年龄值(生化也一样),最多也就是站在商业娱乐角度,把长相和身材的老化控制的很“美好”。总体来讲,这种角色们随玩家的长大而长大的设定,我个人是很喜欢,有一种融合感,或者说人性化吧。相反,像doa,永远擦边球,哪怕让角色老一岁都像要了命似的,玩上去没任何感觉,而且越来越淡,早不玩了

[ 本帖最后由 小色 于 2018-4-20 16:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-4-20 16:31 发表

铁拳一堆角色50岁+但是外貌还跟20一样
剑魂5曾经玩过铁拳3那一套换人大法,结果是彻底失败,剑魂6回归原点
不过凡事也差不多得有个临界值,像生6的挨打,保养得好也可以是那样,美化有,也不算脱离现实。但就以长相和身材来说,我觉得40几岁算极限了。游戏是电子娱乐,毕竟属于年轻一辈的消费,十几二十岁的人操纵着一群50岁长相的人是有点那个,所以我觉得卡婊在形象上很难再增加岁数了,毕竟要挣钱。



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引用:
原帖由 成成 于 2018-4-20 16:54 发表
想看看草薙,八神他们的,人家公司都不给做老。
草稚永远毕不了业,233~想当年多潮,哥们栓根皮带穿着衣服出来玩98、99,自我感觉牛逼的要死。现在越看越low


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