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[新闻] 《蜘蛛侠》E3 3017实际画面宣传视频、2018年发售预定

讲真,索尼在渲染上的功夫的确很有一套,游戏好不好玩另说,先吸引眼球为重中之重,这点索尼从来都是贯彻始终,无论游戏还是硬件,想尽一切办法只让你看的热血沸腾,目的就达到了,这点微软真该学学。另外,说起这种眼球策略,想起以前的世嘉,也算是另一个极端了,自家作品大部分片头简陋之极,甚至不做片头,只做游戏本身,这样卖产品也是服了,真是做街机的命,只知道干货,包装球都不懂,难怪死的快。


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