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[业评] CRYSIS 1与KZ暗影坠落叶子对比

撸主你这是干什么,你这样会把索索的所有愤恨全部转移到软饭身上啊,这样刺激他们引战不好


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明年的东西已经沦落到和6年前的游戏比,就这一点已经输得一塌糊涂,233~~



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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-10-25 22:25 发表


你这逻辑,首先,x1或者任何其他现在的游戏,你也找不出任何那种植被来,除了c家。
以自己最擅长的去比人家的短处,这是田忌赛马。
任何游戏你去黑他,总是可以找到一个垃圾的地方,某个茶杯,某个椅子腿。
只 ...
实话实说,凯子4真不行,整体画面花里胡哨,而且满屏白光,基本的建模材质有明显漏洞,有时候甚至感觉和机能无关,和美工到有不少关系,相对同机种的1886反而整体效果还好些


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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-10-25 22:46 发表


你连游戏都没看见哦,这还没发售呢,你就实话实说得了?实话实脑补吧?
玩过前几作kz的就知道,kz在画面上绝对有独到之处,而且kz的截图从来不太好看。
但是动态光影,灰尘,都是非常牛的,你这光看了几张图就 ...
视频有了,截图有了,要静要动都全了,你还想怎样?难道你还要说拿到手看操作性看游戏行么?我们这里只谈画面,颜色过艳,光线刺眼,而且是走到哪里晃到哪里,角色建模一个字丑,我都说了未必是机能,就是螃蟹厂可能自己没做好,为什么本世代大表哥画面那么受称赞,难道是单纯的机能?每次谈论的时候没多少人提到大表哥的引擎技术吧,而大表哥就是一个整体感,一眼的视觉性。动态光影?一个完整的画面就靠这个?看着影子闪的爽就爽了?这里我不提x1,我说了1886整体感都比凯子4强!你要首发凯子是你的自由,我就是觉得画面不好看,没办法,呵呵

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