魔神至尊
怀疑论
原帖由 zhouaa 于 2015-8-7 15:35 发表 动作捕捉不是灵丹妙药,具体还是看最后的成果,巫师制作人的目标是尽量体现动作的真实感,只能说他们离目标的完成还有距离。 何况制作人自己也补充了,不能拘泥于真实。 比如怪猎这样的游戏,动作诚然是可能有些 ...
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原帖由 大黄狗 于 2015-8-7 12:55 发表 日式游戏,三国志、三国无双、大航海时代、太阁立志传这些,欧美厂还没有能替代的。 猎魔人(巫师)的主创说了,动作就是要倾向真实,体现剑的重量感,想要忍龙那种手感永远不可能,毕竟理念不一样。
原帖由 ftger 于 2015-8-9 10:27 发表 欧美游戏都是虚有其表,除了画面其他的都不行。欧美游戏除了网战有哪个能让人沉迷其中,过了很多年还津津乐道的?