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[业评] 这年头玩的能气人的游戏,恐怕也就是DOTA2了吧

我竞技游戏玩的也比较多了。DOTA2这种匹配模式,我是第一次见到

简而言之,系统按照你的胜率给你匹配队友,胜率超过50%,给你垃圾队友,低于50%,则给你厉害的队友。

这个就是连胜之后结果往往是连败(单排的话)

如果只单排,不开黑系统让你输的局,你再努力也赢不了。这种制度根本不是一个竞技游戏该有的。

前几天看到朋友发的一个台湾人链接,卡尔的KDA达到了10,曾单排虐过IG和VG的黑店,中路与430SOLO毫不落下风。

结果胜率也就是52%。这游戏是玩人的吗??


要说黑魂难,忍龙难,那是有挑战性。DOTA2难,完全是看你队友傻逼不傻逼。这游戏玩的碰到垃圾队友真是非常气人
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引用:
原帖由 纣王 于 2013-11-12 10:57 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

撸啊撸不是一样 二十分钟送三十一个人头的都有
撸啊撸不一样。撸啊撸你排位慢慢打,肯定会打到一个属于自己的排位分段。想要再往上爬分就要提高了。
DOTA2完全不一样



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