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[新闻] 宫崎英高认为死亡是一种特性不是 Bug

posted by wap, platform: 小米 红米
魂系列有意弱化了玩家操控角色的机动性,导致有时候死的挺憋屈,出手、抬盾、翻滚都有明显的前摇,让人感觉自己明明判断正确了,还是中招了。只狼也是这样,平砍的前摇肉眼可见的明显,但是弹刀却是非常迅速的,游戏机制就这样,这就是魂味儿。


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