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» ps的3d游戏同屏人数上限有多少?
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ps的3d游戏同屏人数上限有多少?
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发表于 2023-10-2 15:11
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posted by wap, platform: 小米 红米
又要开始引战了?全3d建模的场景+单位的话,mgs1最多的时候大概3-4个小兵+斯内裤+梅丽尔。放浪冒险谭最多3-4个地方单位+主角同屏。ff9战斗场景敌兵+主角团8个单位,帧数只有15,全3D场景就只有这么多了。SS不清楚,没喜欢玩的游戏,不作评论。
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发表于 2023-10-2 23:43
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喷了 楼主开题是“ps的3d游戏同屏人数上限有多少”。
某楼不怀好意故意歪楼引战,如果遗老们又要来战PS1,好吧,先说结论,SS+4M加速卡2D精灵活动块性能肯定秒杀PS1。几乎所有的卡婊、SNK2D格斗游戏SS都比PS强,活动块数量多,画面帧数高。
先送遗老们一份“如果”,如果SEGA争取到DQ7在SS上开发,日本市场估计最终能和PS战个4:6开而不是2:8开,全球能战个2:8开而不是1:9开,不过这份“如果“”只能在梦里。
然而,PS有的东西SS拿吃奶的劲都搞不出来。基于PS开发的月下移植到SS变成啥样大家心里都有数。特别是网点模拟半透明真的很拉,几乎也看不到粒子特效,SS肯定移植不了PS那些灵活运用半透明、粒子特效的2D游戏,比如机战@1/外传、永恒传说、圣剑传说mana、北欧女神等,就算能移植也是满屏的网点。别拿网上那个SS版莎木来意淫了,也别拿台湾那个“低分少年”的SS硬件解析视频来憧憬SS的潜力。SS和PS是设计侧重点不同,只能说差异很大,不好分高低。但还有遗老要说PS能做到的SS也能做到那就是真傻逼了。几十岁了给自己留点脸。同样的,PS移植2D街机肯定也不如SS。
说实话,本人当年刚开始了解光碟游戏机是很喜欢SS的,因为2d格斗游戏又多质量又好啊,在包机房看别人玩拳皇96和街霸zero2口水流都下来了。也有一部分电软的原因,因为电软几个编辑介绍SS的2D格斗游戏几乎都是100%移植街机。
不过后面因为生化危机2和FF7这两个划时代的游戏最终选择买了PS。当然也很庆幸选了PS,选了SS肯定会后悔,PS好玩的游戏太多了。
大家一起来怀旧顺便吵吵架!!
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本帖最后由 无毛之胸 于 2023-10-2 23:48 编辑
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发表于 2023-10-3 00:13
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https://www.bilibili.com/video/B ... 3bb80878c4e8d3ce15e
刀客儿的结论是PS1带光照和纹理最大极限是每秒14W个多边形。MGS开头撕内裤偷窥利奎德坐直升机起飞的过场已经把PS性能彻底榨干了。PS1有一个很不错的特效就是动态模糊效果,大量游戏都有运用。
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引用:
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2023-10-3 18:12 发表
mgs动态模糊效果是小岛组专门做的,中间1帧用半透明像素再填充一遍。就那个场景下,确实对ps榨干了。
NO,ps很多游戏都有动态模糊处理,ff89、龙骑士传说、放浪、CC,甚至永恒传说、北欧女神这类2D像素为主的都有,实际上只要是中后期的RPG类战斗场景都有,烂大街的特效。
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