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感觉现在的动作游戏太复杂了,累觉不爱

好的ACT是精良的系统和关卡设计造就的 不管是过去一拳一跳 还是现在上天入地几十个招式 重要的不单是角色本身

复杂的系统造成了学习难度上的提高 但这个在ACT上的体现并不大 毕竟ACT只是要你通关 不是格斗游戏不适应新系统和别人对战就打不赢 难如忍龙的极忍 最后也能就靠那么几招吃遍天


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