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[任天堂] 深度思考,为什么任天堂大乱斗能一直做,别的厂商的乱斗游戏却做不长远呢?

游戏性+IP,任天堂都有

迪士尼有IP,但不会做游戏性,米老鼠的游戏不好玩
其他会做游戏的公司,IP数量不够

再有:皮卡丘+马里奥,这俩在一起能卖多少钱。而且这俩也适合在一起乱斗

以上是我的个人看法。


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至于马里奥赛车

那是真好玩

非真实系赛车里最好玩的。

而且:新手有新手的玩法,专业有专业的玩法



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引用:
原帖由 refo 于 2019-1-30 23:13 发表
posted by wap, platform: VIVO
因为老任出品的游戏,难度曲线几乎都是完美的

上手容易,精通极难


最典型的就是OKEMON和2D马里奥


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zerlier  于 2019-1-3 12:28 发表
因为大乱斗,或者说任地狱,在有趣好玩上比所谓的严谨格斗严谨得多

樱井这种奇才也不是到处能捡到的,其他制作人根本做不出大乱斗这样的作品,玩了才知道这游戏内容有多丰富,买一个游戏送几十个游戏加几十张CD,你别的大乱斗能做到这种程度吗?那真的只是把各种人物塞一起而已
非常同意
ns大乱斗的内容实在太丰富了、太太太丰富了
各种模式、各种设定、各种功能

当然,我是从ngc大乱斗开始玩的,一直保持这个水准

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