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随便谈一谈马里奥银河1和2的优缺点~~

先说1的优点吧。。
个人更喜欢1代的银河公主的城堡(其实就是个飞船)。。
有一种探索的乐趣,感觉好多地方都可以玩一玩、耍一耍。。
而且有好几个关卡都直接在飞船上飞过去,并不属于那些星系
而不像2代那样,就一个MARIO头。。场景小了不少,缺少了探索的乐趣。。而且所有关卡都在地图上。
不过也有人说2代这样好,玩着不晕。

个人喜欢银河公主。。那种即有气质、又被KOOPA打得无奈的感觉。。。非常口耐~~
还有银河公主给大家讲故事。。也很有意思。

再说2的优点吧。。
其实2代就是在1代的基础上制作的,很多地方超越了1代是无可厚非的。。要是超越不了,那N就去死好了。
我只说一些超出我预想的超越吧。。那些原本就应该超越的地方就不说了。。就好比FC的MARIO3画面比MARIO1画面好,这个就属于正常、应该做到的范畴。
比如2代有YOSHI,这就是属于本来就该增加的。比如一些新的蘑菇,也是这样。

2代让我兴奋的一点是场景大量增加。
之前的MARIO64、羊马、马银1,场景的数量都远远不如马银2之多。。
MARIO64我玩的不多,暂不评论。
羊马,几乎每一个场景都要有8个太阳。
马银虽然没那么猛,但每个场景里也有很多很多星星。
这个就是场景的重复利用。到后几个星星的时候,就有一种玩腻的感觉。好多都重复的。
而马银2就不是。。到目前位置最多的也不过是4个星星(也许后面还有,但我还没玩到,不过黄冠已经出来了,按说是CLEAR了)。
这样一来,每大关都有至少6~7个场景。估计也会有8大关。这样下来就远比之前的场景要丰富多了。
而且流星关卡的数量大大减少。也是从另一角度丰富了游戏内容。不然本来就没多少关,再来一大堆流星关卡,还要跟影子竞速。。累啊。

现在玩着就很爽了。。每个关卡最多玩4遍,,在刚刚觉得要玩腻的时候,就不玩了。。这样最好。。


本帖最近评分记录
  • ryuetsuya 激骚 +5 原创内容 2010-6-8 15:33

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posted by wap, platform: Nokia (5530)

阳马的地图太大了……



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昨天玩了沙鸟那一关。。
一开始还以为跟羊马一样的
结果不是

我LP大赞这关的创意设计


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引用:
原帖由 Leny 于 2010-6-9 14:22 发表


线性的好处是节奏非常快,我比较喜欢这种感觉。

萝卜青菜,各有所爱

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