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[业评]
也聊聊NS“动物森友会”~一款让你“慢”下来的游戏~
PENNYSHAW
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发表于 2020-5-6 17:31
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我是从NGC时代开始玩的,当时玩的日版。。在完全看不懂文字的情况下,居然玩了好一段时间
后来到了NDS时代,由于有了汉化版,所以玩懂了,也会玩了。。然后卖萝卜卖萝卜
之后几个版本没有碰过,还是因为语言问题
今年3月,NS动物森友会正式推出,而且官方中文(大感动)
话说动物森友会这名字真好听,但就是念着不顺口
我建了3个账号,我一个、LP一个、孩子(7岁)一个
全家经常在一起玩,三个人一起在游戏里比赛抓虫子、比赛钓鱼,甚至互相用斧子砍对方
孩子还发明了“抢椅子”游戏:三个人围着椅子转,时间一到就看谁先抢到椅子(坐到椅子上),赢者可以获得事先放在地上的奖励(衣服啊、家具啊、萝卜啊、矿石啊啥的)
每天全家三人玩得不亦乐乎,至于什么炒萝卜、盖房子、铺地面。。都抛在脑后了,游戏的乐趣才是第一位
然后跟小动物聊天、送礼物、学表情、学手工、砍树、挖洞
然后我们数次搬家,把三个人的房子都连到一起,并种满了花丛,形成“小院子”的感觉
我们甚至在游戏中,通过“围栏、树丛”设计了迷宫,好让其他人去走迷宫(这个迷宫是我们自己想出来的玩法,比官方推出的那个迷宫岛要早几个星期)
细想一下,这个游戏的整个设计,其实就是让你“慢”下来,去慢慢体验游戏的内容,而不是一味的“前进”、“推进”
盖个房子要一天,修个坡道要一天,拆个桥也要一天,ATM购物要第二天才能收到,种颗树也要好几天,甚至商店、服装店都有营业时间,不是随来随买。其目的就是让游戏慢下来,不能想到什么就得到什么
玩这个游戏,就像生活中一样,不可能一天做100件事,一切都要按部就班,一个接一个的来,让你慢慢享受游戏过程
如果像一般其他游戏那样,选择了就完成了,那在游戏中,你还会去抓虫子吗?你还会去钓鱼吗?恐怕只有一件事:就是推进游戏进度
那样,就不是动物森友会了
当然,我说这些是基于目前的动森设计,不排除未来官方打脸。。。。
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szninten
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2020-5-6 20:49
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