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Wii//大乱斗X亚空间模式通关感想~交流讨论~

从拿到游戏盘的当天开始,直到上周日晚上。
终于打通了大乱斗X的亚空间模式。也就是NGC版的冒险模式。

简单说一说感想:
首先,这个模式内容之多、之长、之丰富,远远超出了我的预料。我在玩这个游戏之前,原本以为就是NGC版的冒险模式升级版。顶多换几个人物、换几个场景、加一些内容而已。
可是玩上来发现,没想到居然如此之长。

一开始,当我看到亚空间模式的全地图后,我觉得,这游戏也就10几关大不了了。也就是给NGC的冒险模式加个大地图而已。
开始玩的时候,第1关玩下来,就感觉有些与众不同。。。。。居然会有CG动画,而且还是如此之多。这一点绝对超呼我的想象。
不过玩着玩着。却感觉有些疲惫,有些无聊。前1~2关的感动和兴奋之后,是3~8关左右的无聊。
每关的场景重复过多,而且敌人重复也很多,没太多新意。而且关卡难度也基本没有(是指关卡解迷、路线、机关的难度,而不是敌人实力)。
开始对这个有些失望,觉得大乱斗还是大乱斗,只适合乱斗,不适合做ACT过关。

本着对CG的兴趣和执着,我继续玩。继续玩。
从大概第10关左右开始,游戏场景开始变得丰富起来,而且关卡难度也开始增加。出现了找钥匙开门、找隐藏路线、隐藏门等内容。敌人的类型也开始多了。还有被风吹的场景、有炮桶的场景。
而整个游戏故事也开始从最初的七零八落,一点点的向一起收拢。熟悉的人物从一开始出现在各个地方,开始向一起聚集。外加性感的SAMUS以及傻呼呼的PEACH公主,还有帅气的ZELDA公主。

整个游戏大概20多关。前边的关卡长度都属于一个级别的,直到最后一关,我被彻底震撼了。
最后一关之长、之大、之丰富,相当于前面所有关卡的总长度的一半左右。而且是个迷宫。把前面各个场景串接起来,并且配上各各传送门。。。。。哈,不说了,想具体知道的就去玩。

反正最后一大关,我是被彻底震撼了。之前的那种无聊感。早就忘光了。换来的是对游戏设计者的佩服。

最后最后,游戏全部通关后,我发现我的完成度只有80%多。。。我晕。说明游戏里还有好多内容没有被我发现。。。看来要重新玩了。

在通关后,会播放制作人员表,以及游戏主题歌的中英文歌词。。。。。这下我才明白那帮人唱的是什么。。。。。。。啊里萨吗~乙亿亿一鲁~几色磨色母~

不过小声透露一下:这些关卡我大部分都是玩的EASY模式,甚至VERY EASY模式。。。哈哈~~看来VERY HARD还是不敢碰啊


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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-3-4 09:13 发表
我是为了快速搜集人物而去玩的
不过也确实惊了一把.....
SNAKE出场的几段,笑到不行...
对此游戏没兴趣的老婆也被动画剧情吸引过来~
危机的时候新伙伴及时出现感觉很好~

我一开始玩的时候,用的盘有问题。一到动画就死机。。有一次,好不容易过了一关,出现了CLEAR STAGE。结果这之后居然还要播CG。结果就死了。。。也无法保存。白玩了。
所以一开始一到CG就跳过。。。直到后来换了张盘,才把CG从头到尾看了一遍



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引用:
原帖由 Hector 于 2008-3-4 09:26 发表
我也通了,可是似乎没见到有什么中英文歌词么

当然有啊!
在制作人员表出现之前。
没有问题提示说这是歌词,但背景在唱的时候,屏幕前景出的日文+英文的文字,那就是他们唱的。。。要看英文的才能对上发音


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