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ngc和wii的大乱斗有些什么区别啊?

Wii版删减内容:
EVENT事件战从NGC版51关删减为41关
打靶模式从NGC版25个场地删减为5个场地
将NGC版的马力医生、ROY角色删除
NGC版模型展示中可以看到任天堂历代家用机、掌机模型。但Wii版中没有了。
NGC版可以自由选择日文或英文切换,切换内容除文字外还包括了任天堂历代主机展示栏目中的FC、SFC主机外型。

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2008-2-27 15:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 Leny 于 2008-2-27 16:25 发表


这些其实是怨念:D
怨念会随着游戏的进行而增加。。。



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我觉得本作最不爽的就是只有5个打靶。。

打靶是大乱斗的精髓之一(另一个是沙袋)


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对了,大乱斗还有一个超不爽的删减。

NGC版里,有一个长达10分钟的大乱斗人物介绍动画。。。。。
我经常在吃饭的时候看。。。。
里面介绍的很详细,很丰富。把所有人的特点、特色都介绍了。

可是WII里。。。虽然也有CG动画介绍。但却很短,内容也不丰富。

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记得以前樱井在做完大乱斗DX时,说他下一个想做RPG
结果被逼着做了卡比飞板。
然后辞职。。

这回又要做大乱斗。。当然有怨念。。。
就把卡比飞板的界面拿过来直接用了。。。

唉。。。

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