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» 任天堂自掘坟墓!马力欧银河~赛尔达日日公主~全部被任天堂自己废了!
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[业评]
任天堂自掘坟墓!马力欧银河~赛尔达日日公主~全部被任天堂自己废了!
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发表于 2007-11-3 17:09
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马力银河首周才那么点销量!意味着什么???
再看去年发售的塞尔达日日公主。。那点破销量。。唉。。。
作为任天堂家用机两大看家游戏。。难道就这么的堕落了?????。。
原因为何??
正因为在N64时代,任天堂给这两大系列的3D化,定了一个后无来者的最高标准!
MARIO64
ZELDA-OOT
这是两大系列的历史第一款3D游戏。但却分别创造了神话!
致使后人永远无法超越。
从而导致3D的MARIO、ZELDA一点一点的堕落下去!
看看掌机的2D MARIO、ZELDA,依然蓬勃发展。。。
这说明:并不是MARIO、ZELDA堕落了
而是3D化的MARIO、ZELDA没有发展了。因为永远无法再做出超越M64、OOT的作品。
任天堂在上个世纪末给自己挖了两个大坟!!!
如今终于。。。。。。唉。。。。
让你不懂得循序渐进!让你一下子宁可延期一年, 也要做史上最好!
这下SBL吧!
任天堂这样一个缺乏
长远计划
的公司,始终不会有太大的发展的!什么东西都想一步到位!怎么可能!
你就不会学学某公司,把一款游戏拆成3份,分3个阶段分别发售。。。
唉。。。真失败!
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发表于 2007-11-3 18:00
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原帖由
户愚吕(兄)
于 2007-11-3 17:50 发表
送P姐一句经典名言:
爱玩玩,不玩滚!
:D
你这是在地图炮!
当年玩了FC MARIO的人,如今多少人没玩马力银河?
小心哦,是否包括你自己???? :D :D :D :D
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发表于 2007-11-4 19:00
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不要揣测他人动机
上面几个没一个猜对的。。
继续猜~~~
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