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原帖由 raiya 于 2010-11-8 18:26 发表 不过仙剑1倒是和日本美国这些公司的画面美工水平的差距最小的一次。之后的几代距离就拉大了。 我是觉得战斗的时候的动作设计,收招发力,配合吼声,还有地面裂痕这些部分做得不错。其他的么,一般性。
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表 那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。