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[新闻] 掌机确实没前途了。。

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掌机需要解决的问题主要是待机问题,联网问题,屏幕舒适度的问题,提及问题。其实体积问题都是次要的。如果待机能做到KNINDLE的程度,自然就和手机以及其他便携设备拉开了用户群。。。。联网都是次要的。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-3-30 10:16 发表
比续航那游戏机就更亏了。
紧凑度比不过手机电池做不大
无法跟进最新技术能耗比被吊打
比续航游戏机太有优势了,体积需求比手机小的多。紧凑度是有要求,但是比手机那根本不是一个层次,你爸现在手机大小扩成NDSL那么大,然后其他地方全放电池,你感受一下。。。。

  硬件可以做异构系统,游戏设计成随时可以暂停。重度,2,3天充电一次,轻度一周充电一次。

  自然就和手机游戏用户群拉开差距了。就好像KINDLE和PAD阅读用户群的差异类似。

  但是你搞PSV这种手机变种游戏机,或者ZX系列手机变种MP3,那是作死。



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-3-30 10:57 发表
如果有平板的体积那就该和平板比续航了。
手机体积X2,然后做成翻盖的,带全尺寸手柄。请问平板怎么比?说白了,就要学习KINDLE一样,打区别定位。


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