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Diablo III 前瞻
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发表于 2009-3-2 15:55
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暴雪作为神一样的存在为世人所知,正准备停止统计从WoW上赚来的所有钱,
并把它们重新投入新游戏的制作。
让我们进入2000发售的Diablo II 的续集Diablo III --一个黑暗的幻想动作RPG。
在这里玩家必须控制一位寂寞的英雄,在天堂和地狱之间的一个特殊的战场上
和险恶的Lord Terro和它的爪牙们作战。
玩家们可以从五个种族中选择一个种族,每一个种族都有大量不同的魔法和技
能供玩家选择。加入了一个貌似巫医的新种族,为玩家带来了新的游戏体验。
而以前的种族,比如野蛮人也完全重新制作,加入了许多新的技能和能力。同
时为了满足玩家的个性需求,也提供了大量的可定制选项让玩家从头开始创建
一个符合自身需求的独一无二的游戏角色。
另外通过Battle.net可以和朋友一起合作杀敌。玩家也可以独自进入Diablo III的
世界历险。除了可以像以前的Diablo一样可以生成随机的地图,还在整个游戏
中加入了新的创建随机脚本事件系统--这对我们来说是全新的系统。
随机剧本生成的想法让创造一个新类型的RPG有着无限的可能。只要有人能成
功做出来,暴雪就会考虑让它成为继取得巨大成功的WoW后新的印钞方式。
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