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[业评] 游戏业竞争的必然产物——画面控

纠正一下,呵呵,FC不是单声道的....
当时的音乐,比如绿色兵团,赤色要塞等
很多是四声道:
2轨旋律
1轨低音
1轨打击
那个时候音色不好,可是我觉得好听的音乐比现在多多了

[ 本帖最后由 风来花葬 于 2009-3-6 15:27 编辑 ]


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同意楼主~~~

游戏画面的进步远超了创意.....

很多游戏就像换个皮一样...我并不觉得这皮高档点,游戏就会有多好玩



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玩过二年的游戏,叫OGAME...应该说是没啥画面的,但是超好玩....
怀念这游戏啊...
不过那时玩这游戏,被公司一美术喷过...呵呵
可能美术类的,对画面的要求会比较高


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“音乐就是游戏性”

是不是也可以这样说

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