魔王撒旦
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原帖由 yang117 于 2010-7-20 09:51 发表 建筑貌似有烘焙 地形可能没有支持,或者效果不明显Shade和建筑上用的不一样。 其实国内以后只要加上SSAO和及时光影就可以了 水体貌似支持了depth transparency,过渡以及很自然了,不过水体的Shade貌似调整 ...
原帖由 rinlord 于 2010-7-20 14:52 发表 人物质感太差是啥意思,面数不足?
原帖由 rinlord 于 2010-7-20 15:00 发表 我觉得这种体现中国古香古色的游戏不必要用啥高级的shader光照,美工好就行了 关键是场景和人物看起来色调不统一