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主机&掌机游戏讨论区
» 我觉得这次的铁拳6画面不错啊。仔细对比了一下,360版的画面确实是差了点
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我觉得这次的铁拳6画面不错啊。仔细对比了一下,360版的画面确实是差了点
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发表于 2009-11-1 22:09
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"In terms of overall image quality across the two modes and two consoles,
the PS3 gets the nod in "blur off" mode thanks to decent enough
upscaling
based on an anti-aliased image,
while in default mode with the motion blur active, the 360's enhanced texture filtering gives
clear
image quality advantages.
"----digitalfoundry
脑补美.
[
本帖最后由 爱游戏 于 2009-11-1 22:10 编辑
]
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发表于 2009-11-1 22:19
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昨天玩了这游戏的360版,根本不像某人说"全都是锯齿边",什么光影更弱更是扯淡.跨平台的ps3游戏那么多没有AA的,这次一有2AA,马上变成了几乎没有什么锯齿"了,说实话主机上4aa我都觉得有锯齿.至少360版上标清了,1365*768->1280*720 vs 1024*576,200多个像素,差别很明显,也许很多人看不出来反正我在全高清的电视上看出差距来了.
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发表于 2009-11-2 09:24
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说锯齿多的那是说的1024*576的低清画面。
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发表于 2009-11-2 10:30
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是的,画面可以,不过是相对ps3版本说的。
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发表于 2009-11-2 12:03
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算了吧,别拿街机当挡箭牌,当人没见过说,还不一样是那个鸟样。
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发表于 2009-11-2 16:46
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你说的360关motion blur 很多锯齿,我不赞同。
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发表于 2009-11-2 16:46
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开motion blur 比不过,就不比了哈
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发表于 2009-11-3 10:30
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不知道你读懂了没有,digitalfoundry的overall本来就是说的两个方面,开和不开motion blur。
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发表于 2009-11-3 15:49
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原来楼主是绕着圈子想说360拖了后腿呀,明白了,要说你就直说嘛。我就纳闷,以ps3那么高的机能,为啥开个motion blur就不得不关闭AA呢?真牛。
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发表于 2009-11-3 15:52
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“加了关闭MOTION BLUR和3种渲染模式,其中渲染模式TYPE A大幅强化了光线效果”
你的下限还能再低点么?
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发表于 2009-11-3 16:27
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"其中渲染模式TYPE A大幅强化了光线效果"
?? !!!
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发表于 2009-11-3 16:32
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几种模式不过是不同的色彩平衡、对比度、白平衡之类的后期效果,真不知道“大幅强化光影效果”是怎么来的。
lensoftruth 也有对比图片,你可以去看看。 差别几乎不可分辨。
http://www.lensoftruth.com/?p=15929
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发表于 2009-11-3 16:58
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就你一人研究过 。。。
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发表于 2009-11-3 17:05
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浏览器有问题,贴图贴不上来了,按扭没反应。
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发表于 2009-11-3 17:06
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我说了,是后期效果,不是光照。
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