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[新闻] 荒野大镖客双平台对比图还是来了~PS3版完胜!

看来你是真是从百度百科现学来的speedtree不假。不过:一、2个多边形组成多面体是不可能的,就算lod成片状都不止两个多边形。二、alan wake确实不是speed tree,是自开发引擎生成的。


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哦你只要承认aw不是speedtree生成的就行了,其他你对于aw自身引擎是如何生成树的猜测那是你自己的事,与我无关你爱咋说咋说。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 10:59 发表


引擎自生成的树通常是封装好的内容,当初美工做到什么程度,表现出来就是什么样子,不会有提高,除非通过MOD后期加工得到更好质量。
海域2丛林中不同形态的树交错生长的表现,如果做成量产,会完全失去自然界那 ...
不错,普及了很多图形学和自然科学的知识,很有价值。不过天师我有两个小小的建议:
一、专门开个贴讨论神海2惊人的技术和ps3超强机能的贴,在战区长期置顶,天师随时可以在里边为我们授业解惑,也方便查询和访问。不然,战区是个贴都会被你引导到船长2上头去了,进一个贴看几楼又是船长,看几楼又是船长,容易产生抵触情绪,对于游戏的推广起了反作用,也有背战区内容的丰富的原则。
二、你在解释那些船长2那些超级super的图形技术的时候,尽量做到同步上图演示一下,让众人开开眼界。当然最好是实机截图,便于加强理解,这样教学效果会增强很多。也有助于那些顽固不化的分子彻底转变观念。
只是建议,如能采纳,荣幸之至。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-21 11:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-21 11:18 发表


一,你觉得有必要吗?海域2的画面技术得到了全世界专业(GDC、aias)和玩家(游戏界奥斯卡VGA09)的广泛认可,但是喷子想喷的话依然拦不住啊,这些都是乐趣所在,不要破坏掉嘛。
二,同上
有人主动喷神海?我是觉得是个贴都讨论这个东西是不是有点厌烦了。

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这贴本来就是讨论rdr,你如果不讨论与主题相关的内容我觉得你可以休息一下,出去逛逛。

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好好好,我要打呵欠了。。你的回复从来都是忽略主题往一边扯,我觉得和你沟通太困难了,乃爱咋地咋地吧。

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