» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 国产游戏 从 仙剑4 到 这个游戏 画面真的有多少提高?

还不如ps2,至少人家还有点shader效果。


TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-4-23 12:00 发表
才不是,要做成战争机器那样写实风格又不难,,只是古剑的美术指导需要这种娘娘腔的贴图风格而已啊
就像陈淑芬的画一样,有什么细节?

再说了,法线也不是建模的提高,做个高点细节的模型一点不困难,说来说去还 ...
写实?你在开玩笑?光照引擎不上去怎么来写实?改变色调和用法线贴图就能写实了?还是只固定一个角度看?



TOP

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-4-23 17:04 发表



法线贴图不就是为了光渲染么?:D  没光你是看不见法线的,所以法线贴图必然和光有联系。
说活动人物完全没有渲染那是调侃的说法,是不可能的,连ps2都有,不过做的太简单了,还停留在90年代的水平
光照引擎太垃圾,用再多的法线也上不去呀!还是那样的卡通效果。。
星际3还号称同时多少多少光源,还不是做的跟屎一样。
况且,这画面有多少法线完全看不出来。


哦,也许那些个盔甲有一点,不过很垃圾。


TOP

是卡通效果,不是卡通渲染。这游戏根本就没有用卡通渲染那种高级别的后期处理方法,说卡通效果,是实在找不到要用什么词来形容他了。要不就两个字:怀旧。

TOP

最后那个国产引擎太牛比了,该有的好象都有了。。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博