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[业评] 高配PC部分游戏截图欣赏,多图杀猫。

GTA4







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猎杀潜航






cod:mw2







无限试驾 MOD




死亡空间




metro2033








镜之边缘








crysis




战地2




武装突袭2








其他slg





[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-4-24 21:44 编辑 ]


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正在上传耐心一点。



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我只是看到neogaf上有这pc截图的thread,里边很多图片很漂亮所以转过来分享一下,为什么要问表达什么,不表达什么纯看看可不可以?这贴吧又没规定不准发这些图。
没兴趣也要来发言又是为什么?

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-4-24 22:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 PlayStationX 于 2010-4-24 21:48 发表

楼主经常玩百度啊?
汗。。没有的事,一激动,打错了,是论坛。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-24 22:24 发表


部分认同~
单看图的话,画质又没达到分辨率的诉求~
锐度过高细节太清晰反而有种生硬感。。。。

但动起来因为人眼有天生的“动态模糊”补正,所以就舒服多了~~
因为纹理表达的内容实际上本身就是一些不同的材质表面甚至是多边形。仅用一张图片来描绘这些信息是远远不够的,单纯提高分辨率,纹理的精度不够会暴露很多问题。

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刚玩了一下ssf4,发现画面比sf4又进化了,新的场景贴图分辨率更高,而且sf4只有2aa,目测ssf4至少4aa。
老倍玩了么,b3d pixel counting 还没出来,能帮我确认一下么?如果不错的话,capcom的4aa游戏又多了一个。

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我原封不动地转图,没什么黑不黑的。
另外放大分析了一下,ssf4应该还是2AA,不过看起来比普通2AA好到哪里去了。

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