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[新闻] 【GT 5】夜晚视频(3月6日)

只是trailer吧


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原来是音乐...倍舒爽你早说嘛,没开音响,鼓大眼睛看了半天没看出来哪里和fm3似曾相识...



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"画质糊了就显得格外真实好看。。"
你说的这个问题我以前常常也再思考,为什么低分的屏摄总感觉比高清的direct-feed看起来真实养眼,如果我们在平常的游戏当中加入这一后期处理效果让其真实度大大提高呢??没想到后来的kz2一出真的证实了偶的这一想法...:D


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那游戏里充满了模糊特效.什么静态模糊,动态模糊,景深模糊等等..整个画面根本就糊了一圈.但不得不说,画面模糊之后,锯齿一点没有了,而且画面真实度得到了极大的提升.
后来我自己也做过一些实验,将很多游戏图片作了模糊处理,发现效果确实好多了,特别是真实感的提升特别明显,唯一的缺点是画面没有原来的锐利的.
所以我觉得游戏的后期完全可以加入各种模糊效果来提升真实度.但必须是在同分辨率下作的模糊处理,那些通过插值拉伸的图象产生的模糊效果不计算在内.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-6 18:16 编辑 ]

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下面那一幅你觉得比较养眼真实度更高?




当然第二幅做的有点过头了.

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