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[业评] eurogamer最新恶人连2屏射对比贴,图多傻帽(三平台40 X 3=120张!)

真相在这里,lz就不要到处再发了

digitalfoundry 的faceoff双版本对比系列有详细评测.
http://www.eurogamer.net/article ... field-bad-company-2

首先,这游戏是以ps3为主要开发平台.
360版本后期处理效果"screen door dithering",pc版本同时存在.ps3改为一般的alpha-test.




ps3水的模型精度较低.







材质精度和过滤无大差异,游戏其他各方面无区别:





性能方面,ps3最低25桢,360最低26桢;ps3平均29.4,360平均29.8.ps3裂屏率16%,360裂屏率9%.


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"DF的观点:

这次PS3是主开发平台

这次ps3的透明物体用的是普通alpha通道,pc和360用的估计是省带宽的alpha to coverage(FF13里面人物头发用的也是这个),会有网格现象,雪地关的植被最明显……奇怪的是一般PS3才是最缺带宽的,看来原生平台确实会有优待。

ps3的水面反射效果缩掉了,360的也是低精度不过还有。

两机都撕裂,ps3要重一点,不过场"面很激烈,不会注意到分别"



你的部分理解有误,你再详细读下原文.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-5 11:21 编辑 ]



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