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» 新标杆貌似又悲剧?halo reach仍不及HD?
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[新闻]
新标杆貌似又悲剧?halo reach仍不及HD?
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发表于 2010-2-26 11:32
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闲来无事翻看df,无意中看到了对halo reach的trailer的技术分析贴,草草看了一下,看到了以下一部分:
While overall capture quality of the clips is low even in Bungie's own HD version, there are plenty of edges to measure and all of them seem to point towards a native resolution of
1152x720 for the new engine
- a significant upgrade over Halo 3's 1152x640.
Anti-aliasing doesn't appear
to be employed, but the improvements in post-processing effects and resolution should make this far less noticeable than it was in Halo 3.
通过分析新引擎的原生分辨率貌似是1152*720,而且不带AA。
OMG,貌似又悲剧了,本来就不看好bungie的,这下又有得批的了。不过这游戏不愁卖不掉。微软的第一方咋的真不重视画面,难不成360的最好画面要一跨平台的crysis2来撑腰?
[
本帖最后由 爱游戏 于 2010-2-26 11:36 编辑
]
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发表于 2010-2-26 15:08
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“没了微软只怕大婶没活头了...”
这论坛就他最恶心,真的。
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