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» 模拟人类视网膜效果!《战神III》只有PS3方能实现
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[新闻]
模拟人类视网膜效果!《战神III》只有PS3方能实现
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发表于 2010-1-8 21:22
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PS3动作大作《战神III(God of War III)》即将于3月发售,英国产品经理Claire Backhouse日前表示,《战神III》的开发只有通过PS3才能实现。
Backhouse表示:“开发者们为了制作《战神III》竭尽能力运用PS3的全部机能,甚至为游戏增加了仅有PS3主机方能够实现的特点。本作采用的动态光源法需要仅有Cell SPU才能实现的演算能力,比如,使用High Dynamic Range Lighting (HDRL)技术来模拟人类视网膜的调整方法,当镜头随奎托斯从光线比较暗的场景进入比较明亮的场所时,将给玩家以真实的明暗视觉变换感受。”
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2010-1-7/36877.shtml
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发表于 2010-1-8 21:25
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本来还是很喜欢ps3的,只是不知为何sony的宣传总是要这样....哎.啥也不说了...
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发表于 2010-1-8 22:44
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Speaking with CVG,
GOW3's UK product manager Claire
Backhouse reinforced the idea that the mythology-slaughtering carnagefest was only possible with the power of Sony's sleek black machine,
“The developers have worked hard to use the power of the PS3 to make GOW3 look amazing and have added features that are
only possible
with PS3.
The dynamic lighting solution employed in GOW III is
only
feasible through the computing power provided
by the Cell SPUs
.
“For example, using the High Dynamic Range Lighting (HDRL) technology, the camera – when using Krato’s sightline – will emulate the human retina, causing players to feel a sharp brightness when Kratos exits a dark area and enters a sunlit area, similar to how the human eye would need to adjust.”
哪里都搜得到.现在网上到处都是玩家的嘲笑声.
Killzone 2, Heavy Rain and Uncharted 2 are all games that could "only" be possible on the PlayStation 3. When you see how long and how often these claims have been kept up, it looks just a little bit ridiculous. Give me a bloody break.
Besides, I bet a PC could do all of these games better.
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发表于 2010-1-9 00:07
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我还以为空气感是微软讲的耶.
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发表于 2010-1-9 00:22
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星海四都有这玩意
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发表于 2010-1-11 15:05
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就是视网膜,视网膜通过感光量指挥瞳孔调节大小.
[
本帖最后由 爱游戏 于 2010-1-11 15:08 编辑
]
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发表于 2010-1-13 10:11
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确实惊人,比如像真人打架.
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