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[业评] 个人认为拍的最好的一张fm3。



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fm3白色、灰色的车才拍的出这种感觉,而且要在没有阳光照射的阴影下。暴露在阳光下和色彩重的车体确实光影有点问题。



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其实fm3渲染还是不错的,至少调好了角度和光线后能达到上面的效果,就是普遍光照把握的不好,车体上边普遍暴光过度导致失真,那种大块反白没有细节的部位真的是太恶心了,要是以后能够修正修正就太好了。(个人想来调节下渲染参数应该不会很复杂吧)


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这几张就明显不那么真实了。

上面图车体发白的地方很明显,而且是那种发亮的白,无细节的白,比如轮圈和车灯还有驾驶员头盔部位,使画面看上去明显发假,真实画面是不会出现这种情况的。这是fm3图形引擎最撮的一个地方。

而下面的图有意无意地避免了这种情况,所以车体看上去比较真实。



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-10-29 19:10 编辑 ]

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我不知道该怎么来说.但真实的画面是那种第一感觉就看的出来的,不需要太多辨解和思考。怎样渲染才能真实我不知道,但哪个更真实我是一眼就看出来了。
另外你说的游戏画面追求漂亮不追求真实?那要什么光照呢,游戏做成只有多边形和贴图就足够了,那样也可以让画面“漂亮”,但估计大多人不会喜欢。

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我发的第一张图明显很真实,那么多人都说真实,你找个不玩游戏不懂车的让他来看看能不能看出是假的来?

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请各位高手开下这张图,从画面上看来这似乎是gt5游戏进行中的屏摄,但是车体连一点多边形都看不到,比之前的回放图都好,真是gt5游戏中的画面吗?

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之前记得看到的回放模式的车都没有这么好,排气管多边形很明显。上面那个几乎没有多边形。

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