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» 日本SEGA居然从没在MD上做过32M的作品
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日本SEGA居然从没在MD上做过32M的作品
rayzhan
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发表于 2010-11-27 10:33
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大容量和好玩程度有没有关系?有没有明明是大容量,但是很垃圾的游戏的例子
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发表于 2010-11-27 14:28
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我是指MD和SFC,当年卡带黄金时代凡是大容量游戏都是品质保障,而不是后来的光盘数据垃圾
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