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[新闻] 感觉黑神话悟空有点悬,人太少了

国外给你说的上千人的团队是一种讨巧的说法

就拿我最近看的一个结尾字幕吧。。。。。。死亡搁浅,全球各地工作室一大堆

主公司能有多少人,而且最近看一个项目的主要开发组也就几十个人,其他很多东西都是外包的。


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引用:
原帖由 majian1 于 2020-8-22 14:27 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

阿修罗之怒的品质不算很好啊。
我一般游戏只能玩一次,基本就不会再碰,哪怕我觉得神作

阿修罗之怒大概玩了四次,第一次是没DLC的,后面三次有DLC的,这游戏演出放到现在都是非常惊艳,里面有几首歌还特别好听,这游戏给8分品质没什么问题

别的游戏QTE是累赘,这游戏的QTE是特色,大概就这水平吧



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  • haloye 激骚 +1 恭喜发财 2020-8-22 20:03

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