魔王撒旦
原帖由 masterfish 于 2013-6-17 10:49 发表 看看turn 10吧,我相信对于halo这样的游戏,紧抱微软大腿还是必须的,说白了: 1、深挖主机潜力,榨干硬件机能; 2、投入巨资召集测试团队,根据信息反馈来调整游戏而不是仅靠想像; 3、投巨资高薪请资深编剧打造 ...
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原帖由 west2046 于 2013-6-17 11:50 发表 现在是上田文人做Halo艺术总监