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[新闻] 被停權LIVE帳戶之用戶將喪失所有XB1遊戲使用權

盗版有理,黑卡万岁


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原帖由 codemummy 于 2013-6-15 14:16 发表
好像似乎在sydrive上传黄图之类的东西也会导致live账号被封禁?
看你在不在使用条例范围内了:D



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原帖由 RinkZea 于 2013-6-15 14:44 发表

不能这么绝对。对于美国而言,法院有一套理论来判断一项涉及版权客体的交易,究竟是物权买卖交易,还是许可权交易。包括合同的明示(是否明确表明是许可权交易),交易的形式(是否有物理载体的移转),作品内容对 ...
不太懂这方面。求指教

一般性的商业软件,例如Windows,Photoshop,Cad等等也是有实体光盘拷贝的,这种是怎么判定的?


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引用:
原帖由 RinkZea 于 2013-6-15 16:00 发表


首先明确的是著作权领域有“首次销售原则”:一个附着在载体上的作品(无论是原作还是复制件),随着它的第一次分销(即从零售商销售给第一个终端用户)后,著作权人就不得再限制该物的流通、该物所有者正常使用 ...
能不能这么理解,厂商是不能禁止实体光盘进行转售的,也不可能根据法律来限制?  

但是对于DRM来说,你转售光盘也无所谓,因为光盘只是提供数据的载体,理论上和你网上下载的数字版本一样,只是一个通过网络传播,一个通过光盘传播。

最后还是看数字证书。。。。。

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视频在此




问:如果X1的服务器在次次世代关掉的话,X1的游戏还能玩吗?

       答:次世代还没开始,现在就谈次世代的结束不太妥当。我们当然不会这么干,X1不是这么设计的(服务器挂了游戏就不能玩),系统会有很大的灵活性。让我们先把主机出了再说行不?

       问:如果有人被ban了,先不管是不是他的错,他会无法访问他所买的游戏吗?

       答:绝对不会。你永远能够访问你买的游戏。当然被ban的话就无法玩多人游戏了。

       问:我乐意买实体版游戏,例如带实体特典的收藏版。为什么我们不能在离线超过24小时后把光盘塞入主机玩游戏?

       答:因为我们想让玩家更方便地访问自己的游戏库。X1的设计让你可以在任何地方无需光盘就访问你的游戏库。我们采取了一些不同的策略,这更适合未来。

       问:24小时联下网能带来什么好处吗?

       答:系统、游戏库自动升级。

       问:看了索尼发布会后你们会改变一些政策吗?如果会的话那又是为什么。

       答:我认为不会。我们目前不会改变任何政策。我们对我们为X1所付出的努力感到非常满意。你看到发布会上的游戏了吗?你看到那些独占了吗?我们为我们的系统和游戏感到自豪。我们知道我们前进的方向,我们相信玩家会喜欢上我们眼中游戏的未来。

       问:X1的目标客户是谁?很多功能没法在美国以外使用,为什么他们要买X1?

       答:如今世界上大部分地区都能够联网,我不知道他们所说的很多功能没法用指什么。但如果你是说Netflix,那的确没法在北美以外使用。这不是xbox的问题,这是这个行业的问题。我个人也想看Sky TV(英国),但我也没法看,因为我住在美国。

       问:能不能解释一下HDMI-In接口的用途?会允许接入机顶盒吗?或者其他HDMI设备例如PC?目前的X360能接入X1然后让X1的UI覆盖X360的UI吗?

       答:是的,答案是可以的。X1是世界上唯一一台拥有HDMI-In接口的主机,它当然允许你连接机顶盒。(中间一段不想翻了,大谈特谈TV了开始……)你当然能把X360接入X1。

       问:今年E3你本希望被问但还没人问的一个问题是什么?

       答:好问题。我想大概是关于家庭组分享的问题。但我现在还不能说。(Major Nelson在推特中承诺下周会带来官方的有关10人家庭组成员共享游戏的明细)

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