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[新闻]
HALO4上手评测,343你值得拥有(无剧透)
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发表于 2012-10-14 01:35
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上手玩到第四关了,感触颇多。
CG:如果我没记错的话,这次是HALO除开halo wars以外第一次使用CG动画开头的,CG制作极其精良,相当NB。
画面:绝对碉堡,首先是光影上的运用,其次在材质贴图上做的异常精妙,其实以往的HALO2,3,REACH除了ODST之外在材质上都很不错,但是总体的画面感觉并不会让人眼前一亮,但是这次从的材质处理绝对让人惊叹,不论场景大小都给你一种绝美的享受,某些场景极其有原画的感觉。真720P无码露出,这次每关的主色调都把握的很好,不会有千篇一律的感觉,场景上细致,宏大的场景层出不穷,而且保持了超大场景的优良传统。屏摄帖:
http://club.tgfcer.com/thread-6558307-1-1.html
音乐:音乐上风格有少许转变,目前才第四关,主调上摆脱了光环三部曲和reach的风格,没有那种蛋蛋的忧伤感,不知道后面是否会有类似风格的曲目出现,但这次的配乐和游戏搭配的很好,会有让你你注意到背景音乐感觉
音效:音效大大加强,不论是爆炸,还是枪械的声音,绝对爽。
操作:没什么大的变化,跑步变成标配,技能上目前有隐身,防护盾,AI护卫三种。
关卡设计:关卡设计这玩意在halo上一直认为至少要英雄难度才能稍微体现,不玩传奇难度是体会不到的,杂兵许多。
敌人设计:先行者护卫设计真是很不错,每个兵种各具特色,还特么会DASH瞬移(虽然早知道了)
343给了HALO FANS一份满意的答案,虽然没打完,剧情上也无法评价,但是我给会给9.5分,如果剧情没大问题的话,10分妥妥的。
剧情上343这次保密做得很好,第三关开始正式进入,看后续如何展开吧!
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