» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

NS上MH新作希望能解决现有MHW存在的两个主要问题

引用:
原帖由 泡泡龙 于 2018-5-10 17:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
MHW的成功变革有目共睹,主机上表现开始给我的感觉是很惊艳(当时心里想太牛了,再也回不去了),但是玩了100小时左右后,最突出的主观感受到的问题有两个,1是耐玩度不高,这个已经是共识;2是不知道是机能有限还是优化不足,丢帧问题变得很突出,我自己是slim版的主机,不知道在Pro和XB上的是否完全不存在这个问题,尤其打到后来炎王钢龙等呼风唤雨的大型古龙的时候,卡顿感简直无法忍受。越是觉得别扭就越是注意,越是注意就越是无法忍受。动作游戏打击感本来就是通过音效、抽帧卡帧、震动等综合运用来实现的,一旦丢帧严重,会极大影响游戏体验,非常希望下半年的PC上的版本可以通过高性能PC克服这个问题。
如果在NS上推出新作,我希望以保证帧数、流畅度为前提来提高画质,同时保持之前MH系列作品极高的耐玩度。
另外希望能尽快推出,最好2018年能有消息,不要太晚
NS版针对PS4、X1版的不足来提高耐玩度这是肯定的,以保证帧数、流畅度为前提来提高画质???你是说画质效果比PS4、X1版还要好???


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博