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横向比较,黑悟空大概86分比较合适?

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近年的各种大作最不喜欢就是战神4,纯粹捏着鼻子通关,5送都不会玩的那种体验。对马岛我都好歹还白金了。所以我根本不会拿战神和悟空对比。有谭友说的很好,悟空整体超过匹诺曹。匹诺曹可是我最喜欢的类魂,匹诺曹的剧情展开是魂游里最好的,音乐也是顶级的,其他每个部分也都在线。但是悟空在体量画面和丰富程度都超过的太多。加上背景熟悉的加成,我肯定会给悟空更高的分。血源只狼老头环整体会更成熟,值得比加上加成的悟空分更高。悟空有不足但是亮点非常突出,目前我60多小时的过程整体体验很沉浸投入,打的也很爽的,肯定会二周目而且会追求全成就估计最终会上百小时。我个人给89.5分。
目前的确是今年玩过最喜欢的游戏超过黄金树。这是我没想到的,因为黄金树低于预期但是猴子高于预期。


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我刚好在黄金树和黑悟空的空挡翻出来仁王2打到二周目。卧龙就别来碰了根本不是一个级别和体量的东西就是一招鲜,最多考虑个循环DEBUFF。仁王的战斗系统更复杂庞大。一周目探索熟悉再成长的过程也很好,但是设计的再花里胡哨最后还不是一个刷子套路游戏。切架势主要还是为了固定的流转打出套路。地图设计什么的不过不失。我前期特别不爽的一点神奇的各种莫名其妙的摔死,别的游戏摔死之前总能有这里危险的预期,哪怕黑悟空前面空气墙,三章开始会摔死都会有预期。仁王真的是莫名其妙人就没了。很多地方你敢动一下方向就死。仁王我摔死的次数比杰洛特还多,基本就是按套路输出。画面什么的不提了毕竟已经不是一个时代的东西,当然今年的浪人画面也是一泡,开了光追画面也是一泡还卡的飞起。猴子和这些游戏比有足够自己的亮点可以玩的很投入和爽。根本不会有我玩过这个那个就没法玩的感觉。



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