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假期玩怪猎荒野,感觉游戏真的好玩

真是奇怪和任天堂有什么关系,不站平台搞对立就连游戏都不会讨论了?
预售购入玩了70个小时没兴趣了。这是认真玩的怪猎里时间最短的。同样世界是300小时。这不是单纯的难和简单的问题,是首发后玩到我那个阶段完全缺乏有挑战性和吸引力的内容导致没动力玩了。后续更新都懒得上线。
不过这代太刀真是又强又帅,大剑也是。可惜了。


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引用:
原帖由 alanwzw 于 2026-2-25 15:30 发表
posted by wap, platform: Android
怪猎系列从来玩不下去,看这帖子感觉这系列玩家挺难伺候啊。每一作必须玩几百小时,只能爽玩十小时都算做得太烂?大多数游戏都没这样的需求吧。
因为怪猎的模式本身就比较耗费时间,狩猎、制作、提升技术、挑战的循环。每把不同的武器又相当于完全不同的游戏。本来一个游戏能爽玩个几十小时就很好了。但是这个是基于纵向的对比。这作前面能挑战的东西太单薄了。相当于你酝酿半天正要爽他就没了。



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