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[业评] 今天,这个每个人都几乎都带着智能手机的今天,NGP和3DS的个人看法

实际上从这2台机器都公布了以后我就一直在想这个问题
一台纯粹的掌机还有多大的市场?这个市场肯定有,但是市场需求究竟是一台需要与你必须每天都随身带着的手机都不同的机器的需求更大,还是一台什么都有的机器什么都和我们现在的手机差不多非常全面但是什么都比手机好一点点的机器更大?这个市场到底还有多大?
我们很累了,我们每天都必须带着手机,有时候甚至是2个3个,不要用宅男的眼光来看待这个世界,为了实体按键,为了我们所喜欢的某个或者某些游戏,其他人会多带一台比手机还大的机器,还不敢在很正式多场合拿出来,只有在一个人走路,做车的时候,恩,后面那条指的是你是不开车的.因为现在的手机越来越强大,他们会在某个时候,在下一代手持游戏机还没有出来,甚至是在这代手持游戏机还没有得到普及销量的时候就在3DS和NGP所擅长的独特和好一点点方面超过他们.这一点和电脑与游戏机并不一样,因为哪怕在中国这个房价已经扭曲的社会,我们身上的空间也没法和家里相比.
把手机和手持游戏机放在一个角度来看并非我是一个水果迷或者机器人迷,每个市场都有它存在的空间,所谓的缝隙市场始终都是存在的,某个水果设备成功的找到了一个介于小型手持设备(手机)和笔记本之间的缝隙,比普通手持设备有更好的视频体验,更好的游戏和上网体验,又和笔记本完全不一样,它的确可以手持,而且在某些体验上,比如上网看书和收邮件,它几乎是最好的设备.所以它成功了,风头令人佩服.
手持游戏机在这个时代,我的感觉是也走到了这个缝隙市场中,缝隙有多大我们暂且不说
对于3DS来说,先发是个很大的优势,独特的体验也会成为非常大的优势,毕竟这样的体验在一段时间会成为非常热门的社会性话题,何况N在游戏方面的强大优势.
对于NGP来说,原谅我暂时还看不到它的核心竞争力在那里,也许是什么都有的硬件,也许是相对推出时更强大的硬件,也许是与家用设备以及软件的互动,或者是一个重新在手机和IPAD之间在找到一个缝隙.因为其什么都可以,也包括对待LU和CU
随时替别人着想,是典型无聊人的举动,作为自己,我会在3DS让我感觉到有特色,又可以随时以不是太离谱的价格买到的时候,我肯定会买,但是对于NGP,我会在左比较右挑选和观望游戏品质后入手,这是3DS的先发优势,也是人对于没有体验过的东西好奇的表现,虽然我很久以前就在深圳机场见过裸眼3D的国货自强电视,但这和自己的,自己可以控制的,看自己想看东西的始终不同.NGP的体验则是更好,什么你都见过,什么你都知道会是什么样子,但是表现更好,所以我必须看看到底有多好,所以说到底我还是一个可悲又可喜的宅男,宅男和灾难的区别很大也不大,我可以为我喜欢的数码设备在一年之内投入个2000-3000+USD没有问题,可以为了自己喜欢的游戏去花费很多时间,因为我们的生活和生命必须有你值得去投入的东西,但是我也必须花费很多时间去成为一个让社会认可,追求可以从这个社会获得我们需要这些东西回报的人,我们还有多少时间?去感受这些......
过年天天喝酒,也许是有点晕,有什么错误大家不要计较,谢谢


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  • Jabberwork 激骚 +7 我很赞同 2011-2-8 10:13

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posted by wap, platform: UC

其实我就nds就有nds,ndsl,ndsi三台,反而从来没有过ip,ipad倒是有,最近几年也许是年纪大了,心态变化还是蛮大的,掌机最重要还是便携,在家玩当然可以,我也在家床上爆了逆转全系列,但是既然是掌机,肯定是要随时带着,玩了二十年的我懒的带了,新人我看更喜欢手机游戏的简单乐趣直接,大多数ios游戏是弱智,但是也不乏很多精品,这种比例在游戏机上也有,至于提起ios游戏一些莫名其妙的说法,比如我不知道如果有完全移植的mh系列在ios或者安卓市场里为什么就要卖2刀,为什么手机上的游戏一定就弱智,我肯定会买掌机,但是我对相对专业的手持游戏市场是有点悲观,今年3ds是我必入的数码产品,希望它可以引起热潮,



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