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这游戏如果dlc新增猴子难度大幅提高通关率,如何设计?

跟剑星一样,有装备大幅降低识破和完美闪避的难度我就满足了,比如抓到敌人反击的大概时机按重攻击就是识破无伤反击,可以大幅提升手残玩家的爽快体验。


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