五道杠
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原帖由 AZOE 于 2007-10-9 16:47 发表 去掉的USB接口什么的都差不多不需要成本的
原帖由 马甲007号 于 2007-10-9 16:49 发表 任何cpu就是一块硅片,1美金的成本
原帖由 superfight 于 2007-10-9 16:52 发表 不知道游戏又真正值多少钱?~
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-9 16:56 发表 ken你太骚了,这贴居然不发TG,直接发到SF总部
原帖由 AZOE 于 2007-10-9 17:02 发表 人家的USB是进口的:D 度上白金,当然贵:D :D
原帖由 马甲007号 于 2007-10-9 17:08 发表 建议去补补经济学的基础知识 要摊上成本的地方多了去了
原帖由 hudihutian 于 2007-10-9 17:26 发表 所以这种帖子最好能出现PS3的BOM,要不然根本没法讨论个所以然来
原帖由 马甲007号 于 2007-10-9 17:22 发表 游戏机是有生命周期的,一般是5年,搞不好停产的话会更短,如果到那时还没达到盈亏平衡点呢
原帖由 小水 于 2007-10-10 09:15 发表 贵好友说的完全正确!!!PS3能否降价?研发成本何时收回?这完全是两个不同的问题,只要制造成本能够继续降低,PS3就有继续降价的空间。
原帖由 马甲007号 于 2007-10-10 09:24 发表 所以说做游戏机风险很大的,厂商对多少销量达到盈亏平衡点,什么时候达到平衡点,还有产品周期内的价格变化都经过详细论证,这三个因素任何一点在周期内偏离计划的话,都要承担更大的风险。就算是sony这等两代 ...
原帖由 小水 于 2007-10-10 09:44 发表 如果不计半导体设备的投入,PS3现在卖200美元也没问题,上市定价600美元,本身就把设备的投入考虑进去了,而且半导体设备又不是只生产游戏机相关的部件,如何可以全都算到PS3头上?PS3首发销量超过100万台,半年内 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-10 17:08 发表 不能这么算 PS2前几百万台可能是亏本卖的 然后到一定时间后,新型号出来,又卖了几百万台,这个时候成本下降了,可能亏的少了,或是平掉了 之后再卖了几百万台,更新的型号出来,成本又降低了,这时候PS2卖一台已经可 ...