五道杠
查看详细资料
TOP
原帖由 NVDIA 于 2007-8-7 08:55 发表 这世界有一句话叫物质决定意识。:D 360和PS3的显卡相比于WII的显卡多出的上亿晶体管不是没用的。 如果只通过软件就能无限提升画面的话,还要显卡厂商干吗。 由ATI制作的NGC显卡在当时那个年代可以说非常强大 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-7 09:08 发表 你确认HexicHD的WII版能有720P? 估计给WII的话只能叫Hexic了吧
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-7 10:39 发表 xo一般游戏水平画面,分辨率不考虑的话,感觉zelda就已经达到了,美感上更胜一筹(比如cod2)
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-7 10:59 发表 首先告诉我,你玩过zeldatp么?如果没玩过,没办法讨论这个问题
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-7 11:14 发表 如果你玩过tp,且认真玩通了的话,你也会如此认为,究无需我解释了 cod2的人物建模一般,场景感觉很好但是他毕竟是模拟真实 而zelda在真实的基础上更挥发了幻想创意,卓拉湖,沙漠,螺旋攀升的轨道石像,冰 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-7 11:30 发表 我的意思并不是说cod2就不好,毕竟画面只是一个方面,也要结合游戏类型游戏内容而定 只是想说:wii机能不好,但是如果用心去雕琢的话,一样可以给人以美的享受 tp里面处处散发出来的美感是和制作的用心美工 ...
原帖由 市原隼人 于 2007-8-7 11:37 发表 我认为wii上720p问题不大,但任和其他游戏社不会考虑这么做。费成本。
原帖由 到处看着 于 2007-8-7 13:04 发表 美工,游戏性,一个又一个欺世的名词,每当任饭说起这些话,我总想起一个画面,大肚子领导在激动的说:"这是由我国特殊国情所决定的!"竟然是多么的相似.:D
原帖由 kirbyx 于 2007-8-8 13:29 发表 确实相似。唯一的区别是谁成功了。Wii的机能越差,XO和PS3就越没面子。就像打架打不过婴儿而笑对方只是个婴儿一样。至少N在自己的领域成功了。XO和PS3呢?XO目前还不算,PS3如何?机能和数据能够构造出美 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:38 发表 留点口德ok?差距有那么大么?wii这么让你难以忍受么?ps2时代你在干吗呢?
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:45 发表 是啊ps2时代ps2的画面能忍受,wii比ps2画面好现在却不能忍受,这是什么道理捏?表忘了当年ps2可是3主机综合画面最差的
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-8 14:49 发表 另外,就算你真的无法忍受,在论坛上也积点口德,自己不能忍受自己不玩就是了,何必到处说坏话呢? 自己不玩还不让别人玩么?