五道杠
查看详细资料
TOP
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-11 13:48 发表 标准? 什么标准? Unreal3之类? 问题是, 人们会买十个不同title, 但都是基于Unreal3制作的, 类似于GeOW的游戏吗? 我想不会。 游戏这个行业的特点, 是要提供一些不一样的东西, 否则根本没有办法调动人的需 ...
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:04 发表 这样说很片面! 简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出! 高性能和创新是可以融合在一起的, ...
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:12 发表 对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提…… 老 ...
原帖由 nrkex 于 2007-5-11 14:14 发表 3000W是引擎研制费用,GOW游戏本身费用不到1000W,不知道帖子的作者怎么看的。 今后的游戏制作就是这样: 技术吊的公司研制引擎,基于自己的引擎上做游戏并且卖游戏。 技术中等公司买引擎,基于别人引擎上做 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:18 发表 某些任饭这样说是他的事,至少我是不赞同的,我们在怎么强调游戏性也不会把性能放在对立面。我看这里的大多数任饭也不会赞同的
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 14:19 发表 我不认为任天堂的技术能力弱~~~不过任天堂要是在图像技术方面再不做技术积累的话,说不定下一代产品只能回去做老本行了~~~
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:33 发表 不要乱扣帽子,什么画面我不要,没画面我们玩什么,精神意淫? 画面好的游戏抵制?简直就是放屁嘛,谁这样说我抽死他,话说,你比我更了解任饭群众的想法? 貌似我见过的都不是任饭再把画面和游戏性割 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:41 发表 根据WII得出任的技术水平弱,还是TG的人说的 呵呵,就这水平有资格嘲笑别人LU的帖子? 也许老任在图形上已经有些想法,只是我们不知道而已
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:10 发表 本来就是嘛,没能力和没去做本来就是有区别的 机能强,相对来说成本就越高,价格也理所当然要贵的多,应该比另外两台都要贵吧,大部分消费者要怎么去买呢? 后面我可没说怎么怎么超过PS3和XO的,但是 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:20 发表 我始终认为创意是值钱的,如果你执意认为那按摩棒不值钱,那我也没办法。
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:28 发表 我可没说360和PS3没创意,但跟WII比起来....... 好吧,如果你仍然认为WII没技术含量,我说了也没用。 :D
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:35 发表 这里的解释不知道有多少页了,一个始终无法认同的,再解释一遍又有什么意义?