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LU也有好帖子:微软,下一代游戏你还玩得起吗?

这个帖子典型的无下限的。
接下来游戏产业会向标准化进发了,单纯靠一个公司的财力,人力和投资的情况要改变了。


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-11 13:48 发表


标准? 什么标准? Unreal3之类? 问题是, 人们会买十个不同title, 但都是基于Unreal3制作的, 类似于GeOW的游戏吗? 我想不会。

游戏这个行业的特点, 是要提供一些不一样的东西, 否则根本没有办法调动人的需 ...
当然啦,你以为电影行业大家用的摄像机还非得自己开发啊?
用一样的引擎未必要做类似的游戏。
游戏就是游戏,别Title,Title。



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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:04 发表
这样说很片面!

简单的举例子,PC的显卡更新速度比游戏机快多了,PC性能的提升也比游戏机更简单,那么PC上的游戏是不是就不要做了?事实上PC上的游戏依然在不断的推出!

高性能和创新是可以融合在一起的, ...
的确是这样的,老任把性能和乐趣对立起来了,这是它聪明的地方,也是它就是业界毒瘤的地方了。


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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-11 14:12 发表


对立的目的就我个人而言,只是老任为自己圈钱以及掩饰自己技术能力较弱(或者说不愿意出钱出力)的借口而已~~本来就不需要对立,老任这种人为的对立,其实目的很简单……创新并不以牺牲性能为前提……

老 ...

老任是不敢出钱了,再砸了就完蛋了,从VB开始家用机就玩不转了,所以说他要找一个突破口,所以宫本到处游说似乎性能和画面是跟游戏性对立的东西,这种战略很是成功啊,以小博大,制造对他们有利的舆论导向。
CMR,PGR,MFZ跟马车比,我倒是看不出画面对游戏性的削弱啊。

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引用:
原帖由 nrkex 于 2007-5-11 14:14 发表
3000W是引擎研制费用,GOW游戏本身费用不到1000W,不知道帖子的作者怎么看的。
今后的游戏制作就是这样:
技术吊的公司研制引擎,基于自己的引擎上做游戏并且卖游戏。
技术中等公司买引擎,基于别人引擎上做 ...
产业庞大正规后细分是必然路径也是一个最优化和合理有效的方法。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:18 发表


某些任饭这样说是他的事,至少我是不赞同的,我们在怎么强调游戏性也不会把性能放在对立面。我看这里的大多数任饭也不会赞同的
但是任饭一谈Wii就是画面我不要,绣花枕头,360和PS3的画面俺看不上,有棒子最高,画面好的游戏抵制,不是吗
而且一发文章就是画面和游戏性哪个重要之类云云,都把它完全割裂了,不对立又如何?

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 14:19 发表
我不认为任天堂的技术能力弱~~~不过任天堂要是在图像技术方面再不做技术积累的话,说不定下一代产品只能回去做老本行了~~~
太弱了,按摩棒实在没啥技术含量。

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:33 发表


不要乱扣帽子,什么画面我不要,没画面我们玩什么,精神意淫?

画面好的游戏抵制?简直就是放屁嘛,谁这样说我抽死他,话说,你比我更了解任饭群众的想法?

貌似我见过的都不是任饭再把画面和游戏性割 ...
你是任饭领头还是精神领袖?您振臂一呼就百万大军了?
是我道听途说还是战区各位对任饭的普遍观感就是如此呢?
有几个任饭承认Wii就一按摩棒,有几个任饭承认Wii画面也就是一GC的水平的,有几个任饭说我要“游戏性”对画面不感冒的?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 14:41 发表


根据WII得出任的技术水平弱,还是TG的人说的

呵呵,就这水平有资格嘲笑别人LU的帖子?

也许老任在图形上已经有些想法,只是我们不知道而已
呵呵,也许,可能,大概,或许?这样的猜测也太有才了。
就算有吧,它难道一年后来个机能加强版?
5-6年后微软就不进步了?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:10 发表


本来就是嘛,没能力和没去做本来就是有区别的

机能强,相对来说成本就越高,价格也理所当然要贵的多,应该比另外两台都要贵吧,大部分消费者要怎么去买呢?

后面我可没说怎么怎么超过PS3和XO的,但是 ...
为什么如果Wii的机能和360在一个档次上就要比它贵了?这什么道理?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:20 发表


我始终认为创意是值钱的,如果你执意认为那按摩棒不值钱,那我也没办法。
360和PS3研发就没创意,就不要钱了?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:20 发表


我始终认为创意是值钱的,如果你执意认为那按摩棒不值钱,那我也没办法。
360和PS3研发就没创意,就不要钱了?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:28 发表


我可没说360和PS3没创意,但跟WII比起来.......
好吧,如果你仍然认为WII没技术含量,我说了也没用。
:D
那您跟我解释一下Wii的技术含量在哪里吧?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:28 发表


我可没说360和PS3没创意,但跟WII比起来.......
好吧,如果你仍然认为WII没技术含量,我说了也没用。
:D
老发重复

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-11 15:35 发表


这里的解释不知道有多少页了,一个始终无法认同的,再解释一遍又有什么意义?
那把帖子链接给我我自己去学习总可以吧?

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