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[业评] 时至今日,应该可以客观评价一下传统游戏中使用体感操作的弊病了吧。。。。。

实现方式肯定多种,哪种更好罢了
为了体感而体感的游戏当然得喷
但马银的甩动我还是觉得很赞,特别是飞走那一下,手柄的音效配上震动


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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-9-6 17:40 发表

射星星环这个地方俺倒是觉得没问题,但平时的旋转攻击如果用一个按键来解决,手感应该会好得多。。。。。
平时的旋转攻击和跳跃旋转浮空我感觉也是晃动来的更舒服,手感很自然啊,或者你可以玩玩双人,媳妇控制住小怪你晃动攻击,媳妇说见我在旁边晃动把小怪打飞很带感...



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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-9-6 17:44 发表

是很难做到,我玩gc版打小游戏很困难,用wii版毫无难度
但这本来就已经不是re4的理想难度设置了
哦,那杠神看来到底GC版好玩还是Wii版好玩?


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