天外飞仙
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原帖由 BeastMa 于 2012-4-25 23:56 发表 posted by wap, platform: iPad 我觉得可以增加难度,减少数量 比如必须断尾,断尾后必定有一个。 你可以提高用量,比如说需要5个,那我好歹知道:哦,我要打5次。 一样消耗时间,但是目标就变得明确了,比 ...
原帖由 雨衣 于 2012-4-26 14:57 发表 具体说说我的不满吧: 1、地图太小、太规则化、地形太简单。 2、生态模拟完全没有,采集系统弱智。 3、怪物设计太过关卡化,我想捕猎的是有血有肉的生物而不是让你背版的一个个移动谜题。 4、生存要素太简单,非 ...