» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 今天我想和大家谈一谈关于内涵的事

都说评选年度游戏内涵是必不可少的,我就在想,内涵是啥
很多人说tlou有内涵,生化奇兵有内涵,超凡双生也有内涵,为什么说起gta就觉得没有这个素质呢
先不说玩个游戏还正能量负能量多么可笑,以为人美国佬评奖是我们天朝价值观啊

gta或者这个系列从来就没有什么导向
大嘛,枪支?come on这些本来都在美国一些地区泛滥成债
他只是表现这个城市的形形色色,反映和深刻讽刺当代美国的种种丑向
gta5的三个主角分别代表了社会三个典型阶级,他们的生活就是如此
从这个角度讲,还有什么游戏让我们如此生动的感受美国文化

我还不说游戏里各种吐槽,苹果,电动汽车,美联储,fbi
gta毫不忌讳的讽刺这些贪污腐败,我恰恰觉得这才是正能量
r星通过gta这个载体表达了对社会不满的认知,告诫玩家美国梦那就是一说而已

你再仔细看看gta网站的各种新闻,还有各种载具的建模
以及码头工人的动态,各种建筑和现实洛杉矶的对比,地图绘制等
我时常在想,这他娘的做一个gta,要学会多少方面的专业知识啊
你能说这不叫内涵?那我怀疑他是不是没好好玩过

其次说真的,我觉得国人玩游戏功利化的多,gta5的网战来看,国内玩家追求等级和金钱的占多数
而老外很多都在满地图收集车辆,研究各种搞怪玩法 其实gta最有乐趣的地方就在于发现啊
不论是地图的新景色,还是载具的新玩法,或是各种卡bug,都可以不亦乐乎的万一整天
强调体验和代入感是我们很长时间不注重的一种游戏交互方式

说回开头的话题,tlou和炒饭双生之所以能给多数人更直观的内涵映像,我认为这跟它是线性游戏分不开的
gta5太散了,太多的东西分散了玩家的注意力
但是这不等于他没有多少内涵,gta5的惊喜其实是藏在各个细节中的
为什么大表哥大家觉得内涵,因为更多的是时代认同感吧
gta5我觉得r星想表现现代社会人群的各种无奈,内心斗争,只是大家都是现代人,认知分歧更多罢了
真要说,gta5已经跟黑社会题材没多少关系了

不是为了证明gta5比哪个游戏更强,但是说它无内涵,三观不正,我觉得这就是上纲上线了


TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-19 14:57 发表
这东西公说公有理婆说婆有理,每个人想法和观点都不一样,没啥好多讨论的
确实,但是从构建游戏这个角度来看,沙盘游戏的工作量都是惊人的
最近有游戏人杂志正好在刊登gta5制作的幕后故事,仅仅是关于地图测绘就花了接近两年时间
实体取材的照片就20w多张,tlou已经很让我震撼对现实的还原,gta就直接秒袅了

有的人可能回想这根内涵有什么关系,我无法直观地说
但是每一个玩过的人都会有这种感受,gta5任何逻辑上的联系都是成立的 考虑到这只是一个虚拟游戏
不禁一身冷汗啊



TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-11-19 15:01 发表
游戏性才是内涵。
这点我倒是意外同意,gta5追求想象力的玩法
和任天堂倒是不谋而合,
我给你道具,给你地图,给你演员,玩家自己去找玩法吧
gtaol千奇百怪的任务已经远足够了,可是r星还是毅然开放地图编辑器和规则定制系统
这个感受动物之声我玩的时候也很强烈


TOP

但是历来年度游戏的评选最看重的感觉是耐玩度
蝙蝠侠,现代战争1,大表哥这些都是一整年火
gta应该毫无悬念

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博