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[其他] 游戏价格统一是行业硬性规定还是自由定价?

我查了查资料貌似没有硬性规定啊,第一方顶多对第三方有建议
貌似tvgame这边几十年来定价都没大幅变化,但是物价和游戏制作成本已经天翻地覆
这对游戏开发商很不公平啊,同时也让一些厂商转了空子
像wiisports,任天狗,脑白金,动物之声那种,就应该卖1至10美刀 不能再多了
像gta,超凡双生,cod,bf这种,可以60刀起步,100刀一个我也觉得可以接受
同时行业监管协会,比如esrb等为了区分保护大制作和低成本游戏,可以在游戏包装上贴上hardcore game,cheap game等标签
让消费者一幕了然,有利于在售前分流和疏导消费者
避免出现我看大家都玩口袋妖怪我也花了450去买结果发现跟战神那种是不一样的悲剧,大呼上当
是不是这个道理?


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引用:
原帖由 风间星魂 于 2013-10-26 13:46 发表
任地狱的游戏全部只值0.99刀是不是这个道理?
对啊,现在部都讲究差异化消费么
你一个成年了上班了的人愿意花一样的钱和小孩子买游戏么,
高端玩家得品味怎么展现?
小孩子,口袋拮据的玩家诉求如何得到解决?
还有大面积的lu玩家只是受了广告欺骗跟风买游戏的心理落差,如何得到缓解?
实行定价差异化势在必行



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