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[业评] wiiu就硬件配置来说我觉得基本满意

虽然我一贯都喜欢没事黑黑任天堂,但这次是打心底觉得合理
首先75w的功耗做到这个体积分上,即使是htpc也不一定很多能办到
2g的ram谈不上主流,但也不至于落后 对与游戏机来说优化的好大幅超过ps3和360的效果是毫无疑问的
光驱没有沿用dvd载体,有读卡器可外接存储设备算是不大不小的惊喜,完全没有以前保守的作风

定价公布的时候是最让我满意的地方,25000的标准版对与家用机合情合理
30000日元的豪华版多出32g nand,充电器 底座什么的 5000日元单买这些也差不多了
两个版本都标配hdmi线,一步到位 任天堂也许从3ds的市场反馈吸取不少经验,学会在配件方面人性化了
就算720和ps4等硬件水平一定会高,但是在如此功耗的前提下超出很多 几乎不大可能的一件事 其次定价也给两位出了到难题
可以说sony再想定300美元的售价都几乎是自寻死路


首发软件很失望,没什么好说的 鉴于wiiu首发跟3ds一样没有绝对的竞争者,就看任天堂能不能在先跑的时段内发威了


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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-9-13 16:09 发表
posted by wap, platform: Android

微博上某些人想抬出港版psv来说日版wiiu贵
笑喷了
盒饭会买美版么?
纠结啊,sb的锁区策略还是没改  但是鉴于wiiu欧美移植家用机多 gta也很有可能(这是我的本命啊)
估计还是买美版

psv一个arm的cpu怎么跟wiiu桌面级的比?
我也是觉得现在手机动不动就3000块钱了,这次wiiu带一个pad这定价可以了
跟任天堂历史同期的硬件首发定价比也算低的

我比较控硬件,wiiu购入计划估计会提前



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-9-13 16:19 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

2g内存还算不错,4倍了哦!
虽说现在不过100多rmb
这个问题看怎么说,即使是pc 真正运行游戏程序的时候 占用的内存超过512的也不多 内存大多数被系统占用了
不是说wiiu用的ed ram么,优化一下问题不大


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-9-13 16:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

喷了!你玩的到底是哪个pc游戏???
我是指的游戏单个程序占内存
很多啊,就拿比较占用内存的wow来说 1080p全开的环境下wow进程大概700-800m
游戏开发商优化一下,512m完全没问题 而且wiiu的1g是随时调用的,只是不同环境内存和显存的分配比不一样而已

当然前提是这种系统都是单任务,不过谁会认为wiiu还能多任务?

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现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已

我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?

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