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魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?
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发表于 2012-2-26 21:00
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tbc时代,360 ps3机能挖掘都不完善,装机量也不够
对于一款大型mmorpg开发成本之外,还要有持续的维护成本 那个时候不出情有可原
09年之后,我觉得这些障碍早已扫清,不同平台的账号互换早其他网游也早有先例
而且家用机出网游也有自己的优势,具体的大家都讨论过,这里就不多说了
暴雪到底出于什么考虑一直在盗版外挂更少的家用机平台出wow呢?
1 很多资深wower总是说操作,说手柄和体感的设备不足以完成大量快捷键操作和走位,可是我自己都头脑里模拟了下 视乎组合一下问题不大啊
而且大家不觉得键盘其实玩长了很累么,人必须长时间伏案在电脑旁,而手柄的话躺着坐着都可以,连接大电视看艾泽拉斯其实也蛮美的
像psv或者wiiu这样有触摸操作设备的平台出现后,其实更不是难事
聊天问题可能无法解决,只能耳麦语音了
2 暴雪不愿意放弃自己的战网,和live或者psn合作收入必将减少,同时不利于控制用户信息 捆绑自己的其他游戏和相关收费业务
大家集思广益,看看还有没有什么更深的原因,我是非常希望在近年看到魔兽出现在不同的平台的,平板电脑或者掌机都行:D :D
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发表于 2012-2-26 21:58
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注意魔兽世界从04年开服以来主引擎架构都没变,无非是缩特效的事
聊天问题可解决的办法太多了
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